Este 2025 se cumplen nada menos que 5 años del lanzamiento de Valorant, el super exitoso shooter táctico en primera persona de Riot Games, y el gigante de los videojuegos ya lo está festejando junto a los millones de fanáticos que desde un primer momento abrazaron a este divertido videojuego. Con la excusa de esta celebración, El Destape habló con Mario García Ulloa, publishing manager de Valorant LATAM, sobre el quinto aniversario del popular shooter, qué lo convirtió tan rápidamente en un éxito y qué sueñan para el futuro cercano.
¿Qué balance hacen de estos primeros 5 años de Valorant?
- Al ser una región tan diversa, las expectativas son siempre diferentes. Ver que se volvió un ecosistema tan unido y que permeó en diferentes regiones, que propició diferentes acciones, todos los eventos, y los equipos que tenemos en niveles competitivos, habla mucho del impacto que ha tenido el producto y para nosotros es una gran alegría. Cuando ves estos comportamientos y ves que tienes estos pequeños triunfos en cada una de estas regiones, pues las expectativas claro que se ven reflejadas. Y se ve reflejado el trabajo de todos y cómo es que los jugadores están disfrutando de este mundo. Eso creo que es lo más importante.
¿Imaginaban que la comunidad los iba a abrazar así?
- En todos los lanzamientos, una cosa son los deseos, otra las expectativas y otra las realidades. Justo en la época que se lanza Valorant estábamos en medio de un momento global sin antecedentes (NdeR: en referencia a la pandemia mundial del coronavirus) con una normalidad super diferente, y todo lo que pasaba en ese momento era una gran apuesta. Todo era un riesgo que se debía de tomar y Valorant lo tomó, quiso ser parte de este ecosistema. Valorant salió, a la gente le empezó a gustar y el crecimiento se vio reflejado, y la mejor muestra de esto es poder ver gente llevando cosplay, buscando llevar Valorant al mundo real, inspiración para arte, y para carreras como cosplayer, creador de contenido, analista. Es un indicador muy claro de que hay un nicho, un ecosistema, que está fluyendo cuando la gente quiere ser parte de él en el mundo real.
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Todos los productos de Riot Games tienen muy en cuenta las opiniones de los usuarios y Valorant no es la excepción. ¿Es un poco el secreto de su éxito?
- Creo que ha pegado muchísimo el factor que Valorant ofrece un modo de juego tan creativo que permite reflejar la personalidad de cada jugador, que aunque tengamos ciertas constantes -como la spike, el tiempo en las rondas, que uno ataca y uno defiende-, un millón de personas pueden usar a Phoenix o a Clove, y ese millón de personas los van a usar diferente, aunque exista un meta, aunque exista un timing o lo que sea, o esté nerpeado. Siempre van a encontrar la manera de usarlo como ellos se identifiquen y de reflejar su personalidad dentro de estas situaciones. Esto agregado a que Valorant sucede en una tierra que conocemos, con países que conocemos, con referencias que son familiares. Esto ayuda también a crear estos vínculos, y estas conexiones culturales directas con diferentes jugadores, con diferentes personalidades. Entonces esto hace que se sienta familiar, aunque no esté sucediendo aquí ni nada por el estilo, crea este sentimiento de propiedad.
Entre los festejos por el quinto aniversario de Valorant está AMASANDO, ¿de qué se trata?
- Es una iniciativa que estamos haciendo para los fans en Latinoamérica. Todos los años son importantes, pero hay ciertos números que tienen más el peso de decir "oye, saben qué? volteemos para atrás". Hace 5 años teníamos un ecosistema y estábamos en un momento del mundo completamente diferente y ahora estamos celebrando que seguimos con los jugadores, que hemos estado creciendo, que hemos sido parte de la historia de muchos y que hemos generado historias de otros. Y queremos celebrar un concepto que existe mucho entre los jugadores, una palabra que utilizan para hablar del muy buen desempeño, que lo están haciendo bien, para hablar que hay sincronía, que la están rompiendo, que es AMASANDO. "Amasando" es un video que celebra y recopila todos esos momentos que pasamos estos 5 años, de cómo es que amasamos en el cosplay, amasamos en el juego, amasamos en los esports y amasamos en todos estos momentos donde nos sentimos que nada nos podía tocar como jugadores. Como jugadores hicimos las mejores rondas y grandes amigos, entonces es un agradecimiento a todas las personas que han estado involucrados en Valorant de alguna manera ese primer año y decirle que llevamos 5 años amasando en Latinoamérica, pues estamos listos para lo que venga.
¿Qué proyectan para los próximos 5 años?
- La constante que nunca va a cambiar es ofrecer la mejor experiencia posible para el jugador, seguir creando estas increíbles historias, reflejarse en nuestros agentes y todo este lore que se desprende de este universo. Seguir buscando crear estos ecosistemas de esports que realmente funcionan, pero también seguir con todo lo que es Game Changers, todo este tipo de partes que detonan diferentes comunidades y segmentos de nuestros jugadores. Seguir dejando fragmentos y muestras de Latinoamérica en el juego, siempre tener la región dentro de este radar, y seguir trayendo la mayor cantidad de alegrías posibles a nuestros jugadores.